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The Steelworks est un module pour Advanced Squad Leader (ASL) centré sur des combats urbains et industriels de la Seconde Guerre mondiale, dans et autour d’un complexe sidérurgique lourdement fortifié.
Le module met en scène des affrontements typiques des dernières phases de la guerre en Europe, où des usines, hauts-fourneaux et bâtiments industriels deviennent des positions défensives clés. Les scénarios illustrent des combats d’infanterie extrêmement rapprochés, avec une forte densité de terrain urbain, des structures multi-niveaux et des positions retranchées transformant le site industriel en véritable forteresse.
Système de jeu
Le module est conçu pour Advanced Squad Leader, système tactique de référence à l’échelle de l’escouade pendant la Seconde Guerre mondiale.
Les scénarios exploitent fortement les règles ASL de combat urbain, d’intérieur de bâtiments, de fortifications improvisées et de combat rapproché. Le terrain industriel favorise les embuscades, les lignes de tir courtes, les combats à l’étage et les assauts coordonnés d’infanterie appuyée.
Scénarios inclus
SW-1 – Outer Plant Perimeter
Combat pour le contrôle des abords du complexe industriel et des premières lignes de défense.
SW-2 – Blast Furnace Line
Affrontement autour des hauts-fourneaux transformés en positions fortifiées.
SW-3 – Assembly Hall Assault
Assaut sur un grand bâtiment industriel utilisé comme point d’appui défensif.
SW-4 – Yard Fighting
Combat dans les cours et espaces ouverts du complexe, sous le feu des positions ennemies.
SW-5 – Control the Catwalks
Affrontements pour le contrôle des passerelles et structures surélevées du site.
SW-6 – Final Factory Floor
Combat décisif à l’intérieur du cœur industriel pour la prise totale du complexe.
Objectif
Chaque scénario propose des objectifs historiques liés au contrôle d’un site industriel stratégique : prise de bâtiments clés, destruction ou maintien de positions fortifiées, contrôle de zones de production.
Les combats reposent sur la domination du terrain bâti et la coordination des assauts d’infanterie.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
2 à 5 heures par scénario
Complexité
Élevée
Destiné aux joueurs expérimentés d’ASL, particulièrement en combat urbain
Rejouabilité
6 scénarios liés
Forte intensité en environnement industriel
Combats asymétriques entre défenseurs retranchés et assaillants
Grande variété de situations tactiques urbaines
Contenu (indicatif)
6 scénarios ASLCartes de scénarios
Notes historiques
1 carte historique
1/2 planche de pions
Matériel compatible ASL