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Thunderbolt est un jeu de stratégie militaire couvrant la Seconde Guerre punique (218-201 av. J.-C.), faisant partie de la série « The Ancient World » de Richard H. Berg. Il simule la lutte de Rome contre Carthage en Méditerranée occidentale, incluant la campagne d'Hannibal en Italie et les conflits romano-carthaginois plus larges.
Système de jeu
Le jeu utilise le système « The Ancient World », un cadre stratégique basé sur le tirage de jetons pour les guerres antiques.
Chaque tour représente une année de campagne avec des activations de chefs alternées. Les joueurs contrôlent des commandants historiques (magistrats romains et généraux carthaginois) aux capacités variables. Le système met l'accent sur :
La guerre est à la fois militaire et politique.
Objectif
Rome doit consolider l'Italie, étendre son contrôle et finalement vaincre Carthage tout en maintenant sa cohésion politique.
Carthage doit exploiter ses avantages initiaux, sa puissance navale et la campagne d'Hannibal pour briser la domination romaine.
Joueurs
2 joueurs
Durée d'une partie
Scénarios : 2 à 6 heures
Grande campagne : 10 à plus de 20 heures selon l'expérience
Complexité
Élevée
Système complexe intégrant des dimensions politiques, militaires et logistiques.
Période : 327–201 av. J.-C. (scénarios combinés)
Niveau : Stratégique/opérationnel
Unités : armées, légions, flottes, chefs historiques
Carte : Méditerranée occidentale
Rejouabilité
Forte asymétrie entre Rome et Carthage
Vaste choix de chefs historiques
Scénarios multiples et interconnectés
Système événementiel (augures, diplomatie, trahisons)
Grande variété de campagnes
Contenu (indicatif)
3 grandes cartes (Italie, Espagne, Afrique)
6 planches de pions
Livre de règles du Monde Antique
Livre de scénarios
Aides au jeu
Panneaux pour les chefs et l’administration
Dés et marqueurs