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Pacific War: 1942 (2nd Edition) est un wargame opérationnel consacré à la première année de la guerre du Pacifique, de mai à décembre 1942. Le jeu couvre les campagnes décisives qui suivent l'entrée en guerre des États-Unis, notamment la mer de Corail, Midway, Guadalcanal, les Salomon orientales, Santa Cruz et les combats en Nouvelle-Guinée.
Les joueurs prennent le commandement des forces alliées (États-Unis, Australie et alliés) ou japonaises et doivent coordonner leurs opérations aéronavales, terrestres et logistiques dans un immense théâtre d'opérations où la maîtrise des porte-avions, du renseignement et des lignes de ravitaillement est essentielle.
Système de jeu
Le jeu utilise un système opérationnel à hexagones mettant l'accent sur les opérations interarmées et la guerre aéronavale.
Les unités terrestres représentent principalement des régiments, brigades et divisions, tandis que les unités navales sont regroupées en task forces composées de porte-avions, cuirassés, croiseurs, destroyers et transports. Les forces aériennes sont organisées en groupes aériens embarqués ou basés à terre.
Le système accorde une place importante à :
Les combats navals reproduisent les engagements « au-delà de l'horizon », où les porte-avions s'affrontent sans contact direct entre les flottes.
Scénarios inclus
Le jeu comprend plusieurs scénarios historiques couvrant les principales campagnes de 1942.
Coral Sea
Mai 1942
La première bataille de porte-avions de l'histoire, opposant les forces américaines et japonaises autour de Port Moresby.
Midway
Juin 1942
L'affrontement décisif qui voit la destruction de quatre porte-avions japonais.
Guadalcanal Campaign
Août à décembre 1942
La longue campagne pour le contrôle de Guadalcanal et des îles Salomon.
Eastern Solomons
Août 1942
Bataille aéronavale autour du ravitaillement de Guadalcanal.
Santa Cruz Islands
Octobre 1942
Nouvelle confrontation entre les principales forces de porte-avions des deux camps.
New Guinea Operations
1942
Les combats terrestres et amphibies en Nouvelle-Guinée, notamment autour de Buna et de la piste de Kokoda.
1942 Campaign Game
La campagne complète couvre l'ensemble des opérations du théâtre Pacifique Sud-Ouest et Pacifique central entre mai et décembre 1942.
Objectif
Le joueur japonais doit préserver son initiative stratégique, protéger son périmètre défensif et infliger des pertes décisives aux porte-avions alliés.
Le joueur allié cherche à stopper l'expansion japonaise, conserver ses lignes de communication, sécuriser Guadalcanal et reprendre progressivement l'initiative.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Complexité
Élevée
Le jeu combine opérations navales, guerre aérienne, débarquements amphibies et logistique dans un système exigeant mais fluide.
Échelle de jeu
Période couverte : mai à décembre 1942
Niveau : opérationnel
Unités :
Rejouabilité
Campagne complète et nombreux scénarios historiques
Forte asymétrie entre Alliés et Japon
Importance du renseignement et de la reconnaissance
Gestion détaillée des porte-avions
Débarquements amphibies et logistique
Grande liberté opérationnelle malgré le cadre historique
Contenu (indicatif)
2 grandes cartes
Plusieurs planches de pions
Livret de règles
Livret de scénarios
Aides de jeu
Dés