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No Turning Back est un wargame opérationnel de la série Line of Battle (LoB) de Multi-Man Publishing consacré à la bataille de la Wilderness, livrée les 5 et 6 mai 1864 au début de la campagne Overland de la Guerre de Sécession américaine. Il met en scène la première grande confrontation entre les généraux Ulysses S. Grant et Robert E. Lee, dans un environnement forestier dense où la confusion, les erreurs de commandement et les combats rapprochés dominent les opérations.
Conçu par Dean Essig, créateur de la série, le jeu restitue les difficultés tactiques propres à ce champ de bataille exceptionnel : unités désorientées, progression difficile dans les bois, visibilité réduite et commandement compliqué. Les cartes sont basées sur des relevés topographiques réalisés immédiatement après la guerre, permettant une représentation particulièrement fidèle du terrain.
Le système Line of Battle offre une simulation régimentaire détaillée où la qualité du commandement, la cohésion des brigades, la fatigue et la coordination des attaques jouent un rôle essentiel. Le jeu propose plusieurs scénarios couvrant les principaux épisodes de la bataille ainsi que deux campagnes complètes permettant de revivre l'ensemble des affrontements.
Cette édition constitue l'un des titres les plus ambitieux de la série grâce à son matériel très abondant et à son niveau historique particulièrement poussé.