- Nouveau
Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.
Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.
Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison
Para Bellum Speciale n°4 – Inferno sul Piave est un numéro spécial du magazine italien de simulation historique Para Bellum, accompagné d’un wargame complet consacré à la bataille du Piave de juin 1918, également connue sous le nom de bataille du Solstice.
Le jeu, édité par Aleph Game Studio, simule l’offensive austro-hongroise contre les positions italiennes établies le long du Piave. Cette offensive, dernière grande tentative de l’Empire austro-hongrois sur le front italien, se solde par un échec et constitue un moment décisif avant la victoire italienne de l’automne 1918.
Inferno sul Piave s'inscrit dans la série des jeux « Inferno » consacrés à la Première Guerre mondiale développés par Andrea Brusati. Le système met particulièrement l'accent sur la gestion des pertes, la puissance de l'artillerie, la retraite et l'attrition, plutôt que sur une simple comparaison des forces engagées.
Le joueur austro-hongrois doit exploiter au mieux la puissance de son offensive initiale et tenter de franchir le Piave avant que la résistance italienne ne se renforce. Le joueur italien doit, au contraire, absorber le choc, préserver ses unités et exploiter les possibilités de défense et de récupération.
Le système de combat se distingue notamment par une résolution en plusieurs étapes. Le résultat du combat détermine notamment la possibilité d'une retraite et applique des modificateurs au jet de pertes. Les valeurs d'artillerie des unités ainsi que l'intensité du combat interviennent ensuite dans la détermination des pertes. Cette mécanique permet de distinguer une attaque massive mais insuffisamment soutenue par l'artillerie d'une action menée par une force plus réduite mais disposant d'une importante puissance de feu.
Les unités disposent de deux niveaux de pertes, avec un mécanisme permettant de récupérer certains dommages avant qu'ils ne deviennent des pertes définitives. Le joueur doit ainsi arbitrer entre poursuivre l'offensive en profitant de son élan ou faire souffler ses formations avant qu'elles ne subissent une perte de pas.
Cette approche donne au jeu une dimension particulièrement intéressante de gestion de l'usure et du tempo opérationnel : la victoire ne dépend pas uniquement de la concentration des forces, mais aussi du moment où engager ses réserves, maintenir la pression ou interrompre une offensive.
En juin 1918, l'armée austro-hongroise lance une vaste offensive contre les forces italiennes sur le Piave. Après la catastrophe de Caporetto, l'Italie a réorganisé son dispositif défensif et consolidé ses forces.
L'offensive austro-hongroise parvient initialement à établir plusieurs têtes de pont, mais les difficultés logistiques, la résistance italienne et l'impossibilité de maintenir durablement les positions conquises conduisent à son échec.
La bataille du Piave marque ainsi un tournant majeur sur le front italien : l'armée austro-hongroise ne sera plus en mesure de lancer une offensive stratégique comparable et l'Italie reprendra l'initiative quelques mois plus tard.
Para Bellum Speciale n°4 comprend :
| Titre | Para Bellum Speciale n°4 – Inferno sul Piave |
| Jeu inclus | Inferno sul Piave |
| Éditeur | Para Bellum Magazine / Aleph Game Studio |
| Période | Première Guerre mondiale |
| Front | Front italien |
| Bataille | Piave / Solstice, juin 1918 |
| Type | Wargame historique |
| Langues des règles | Italien / Anglais |
| Année | 2026 |