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Para Bellum XVII est le dix-septième numéro du magazine italien consacré au wargame historique. Comme chaque numéro de la revue, il est accompagné d'un jeu complet avec matériel de jeu et pions prédécoupés.
Le jeu inclus, Dervisci, propose une simulation au niveau tactique-opérationnel de deux batailles coloniales opposant l'armée italienne aux forces mahdistes près de Kassala, dans l'est du Soudan.
À la fin du XIXe siècle, l'expansion coloniale italienne en Afrique orientale conduit les forces du royaume d'Italie à affronter les combattants derviches liés au mouvement mahdiste. Ces affrontements, aujourd'hui largement méconnus, constituent un épisode particulier de l'histoire militaire coloniale italienne.
Dervisci simule deux batailles à l'échelle du bataillon. Les joueurs doivent manœuvrer leurs formations d'infanterie et de cavalerie dans un environnement où la mobilité, le déploiement et l'emploi de l'artillerie peuvent faire la différence.
L'échelle retenue permet de représenter les affrontements avec une vision suffisamment détaillée du champ de bataille tout en conservant une approche accessible :
Le jeu permet ainsi d'explorer un théâtre rarement abordé par le wargame, mettant aux prises une armée européenne engagée dans son expansion coloniale et les forces combattantes du mouvement mahdiste.
Para Bellum XVII comprend :
| Titre | Para Bellum XVII – Dervisci |
| Jeu inclus | Dervisci |
| Éditeur | Para Bellum Magazine / Aleph Game Studio |
| Période | Fin du XIXe siècle |
| Thème | Guerres coloniales italiennes |
| Lieu | Kassala, Soudan oriental |
| Échelle géographique | 900 mètres par hexagone |
| Échelle des unités | Bataillons d'infanterie et de cavalerie |
| Artillerie | Batteries |
| Format de la carte | A2 |
| Type | Wargame historique |
| Langues des règles | Italien / Anglais |