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Yaah! Magazine 6

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Éditeur : Flying Pig Games
Année de publication : 2016
Langue : Anglais
Type : Magazine de wargames avec jeu complet
Nombre de pages : 80 pages couleur

PRÉSENTATION

Yaah! Magazine #6 poursuit la formule originale de Flying Pig Games : un magazine indépendant consacré aux jeux de guerre et de stratégie, accompagné d’un wargame complet.

Ce sixième numéro propose un large éventail d’articles consacrés à des jeux historiques, fantastiques et contemporains. Les auteurs privilégient l’expérience de jeu, l’analyse et le retour d’expérience plutôt que de simples résumés de règles ou critiques traditionnelles.

Le magazine est richement illustré et bénéficie de la direction artistique de Guillaume Ries.

CONTENU ÉDITORIAL

Au sommaire notamment :

  • Panzer Grenadier – analyse du système et compte rendu d’un scénario spécialement conçu pour Yaah!
  • Stronghold 2nd Edition – retour sur la seconde édition du jeu de siège fantastique.
  • They Come Unseen – plongée dans le jeu de combat sous-marin d’Osprey.
  • Waterloo 200 – analyse du jeu consacré à la campagne de Waterloo.
  • Next War – dossier consacré à la série moderne de GMT.
  • Les armes nucléaires dans les wargames – réflexion sur leur utilisation dans les jeux de guerre.
  • Pax Pamir – découverte des mécanismes et du thème du « Great Game ».
  • The US Civil War – analyse du jeu et réflexion plus large sur les wargames consacrés à la guerre de Sécession.
  • Airborne Commander – présentation du jeu de deck-building solitaire.
  • Entretien avec Mark H. Walker, fondateur de Flying Pig Games.

SCÉNARIOS ET CONTENU ADDITIONNEL

Le numéro propose également plusieurs scénarios et contenus supplémentaires :

  • un scénario Combat Commander opposant les Italiens cobelligérants aux SS ;
  • Riding Shotgun, un scénario pour Panzer Grenadier ;
  • un scénario combinant In the Trenches et Sticks & Stones ;
  • Hot Gates, scénario pour Night of Man ;
  • trois scénarios supplémentaires pour Shadows in the Weald, introduisant notamment un nouveau Héros et un nouveau type de Mercenaire.

LE JEU INCLUS : LION OF MALAYA

Le jeu complet de ce numéro est Lion of Malaya, conçu par Arrigo Velicogna.

Le jeu recrée la défense de la Malaisie et de Singapour en 1941-1942, alors que les forces britanniques, australiennes et indiennes tentent de contenir l'offensive japonaise.

Le système met notamment l’accent sur :

  • la fatigue des troupes, représentant l’épuisement et la pression croissante des combats ;
  • les forces aériennes et leur influence sur les opérations ;
  • l’emploi des chars et moyens antichars ;
  • la situation particulièrement difficile du Commonwealth ;
  • une condition de victoire exigeante pour le Japon, qui doit obtenir une victoire totale.

Le jeu utilise 84 pions, une carte principale de 11 × 17 pouces représentant la Malaisie et une carte encart de 8,5 × 11 pouces pour Singapour. Des notes du concepteur ainsi que du matériel historique complètent le jeu.

CONTENU DE LA BOÎTE / DU MAGAZINE

  • 1 magazine Yaah! de 80 pages couleur
  • 1 jeu complet Lion of Malaya
  • 84 pions cartonnés
  • 1 carte de Malaisie de 11 × 17 pouces
  • 1 carte encart de Singapour de 8,5 × 11 pouces
  • Règles du jeu
  • Notes du concepteur et matériel historique

CLASSIFICATION

Période : Seconde Guerre mondiale
Théâtre : Malaisie / Singapour
Échelle : Opérations terrestres
Système : Wargame à pions et hexagones
Joueurs : 2
Langue : Anglais

FPG Y6

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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