The Forgotten Battles
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Les Batailles Oubliées (BOO) couvre les principaux combats qui se sont déroulés entre fin septembre 1943 et avril 1944 dans la partie du groupe d'armées Centre du front russe. Il s'agissait d'une guerre d'usure autour des villes et sur un terrain accidenté dans la région biélorusse de l'ex-Union soviétique. Le principal succès dans ce secteur a été remporté par le commandant du front biélorusse, Rokossovsky, qui a largement éclipsé le commandant du front occidental voisin. Ce chef était Sokolovski, un protégé de Joukov et futur chef d'état-major soviétique. Lorsqu'est venu le temps d'écrire l'histoire soviétique officielle de la guerre, il était politiquement inacceptable que Rokossovsky, qui était polonais, soit perçu comme plus efficace que Sokolovski. En conséquence, le succès de l'un des commandants a été étouffé avec autant de vigueur que l'échec de l'autre. Les campagnes menées dans ce secteur ont jeté les bases de l'effondrement du groupe d'armées Centre à l'été 1944, mais ce n'est que récemment que l'histoire complète des Batailles Oubliées a été révélée.

La zone de jeu couvre la Biélorussie, l'est de la Pologne et une partie des États baltes, de Daugavpils et Velikie Luki au nord à Tchernigov au sud, et de Brest-Litovsk et Tilsit à l'ouest à Rjev et Briansk à l'est. Les Batailles Oubliées propose des scénarios pour les engagements majeurs : les combats acharnés autour de Vitebsk, l'avancée spectaculaire du front biélorusse à travers le marais de Pripet, les assauts sur des forteresses comme Bobruisk, Mogilev et Orcha, et les dernières tentatives de prise de Kovel. La campagne des partisans soviétiques exige une réaction constante de la part du joueur de l'Axe. Les Batailles Oubliées , conçue par Tony Birkett, sont entièrement jouables avec The Third Winter . Un scénario, d'une seule carte, utilise les deux jeux pour couvrir l'avancée combinée de la 1re Font ukrainienne et du front biélorusse. Les deux jeux peuvent être combinés pour une expérience de jeu intense grâce à des configurations de campagne commençant en septembre 1943 et janvier 1944.

La structure de commandement et d'approvisionnement soviétique est modélisée par des marqueurs de QG de front. Les fronts sont soit en « offensif », soit en « regroupement », ce qui permet de modifier les axes d'attaque et de suivre le caractère intermittent de la guerre opérationnelle soviétique pendant cette période. Chaque front est doté d'une force aérienne. Les activités des groupes d'armées Sud et Nord sont représentées par des marqueurs de limites qui se déplacent à mesure que la guerre progresse hors carte, et le joueur de l'Axe doit surveiller attentivement ses flancs hors carte.

The Forgotten Battles est le volume 2 d'une série prévue en 3 volumes « Ostfront » qui, incluant la Crimée , permettra aux joueurs d'explorer l'intégralité du front russe pendant cette période.

The Forgotten Battles est un jeu OCS de grande envergure, avec plus de 1 300 unités de combat et une carte de 112 x 167 cm à l'échelle de 8 km/3,5 jours par tour. La campagne complète dure 63 tours et propose deux scénarios de campagne permettant aux joueurs de commencer à différents moments de l'action. Plusieurs scénarios sur une seule carte sont également inclus, ainsi qu'un scénario utilisant à la fois les cartes du Troisième Hiver et de The Forgotten Battles . 

Les règles spéciales de ce jeu de la série OCS sont soigneusement étudiées pour modéliser les aspects clés de cette énorme campagne :

  • Marqueurs du QG du front soviétique reflétant leur rôle dans le commandement et la gestion du ravitaillement.
  • RVGK soviétique pour la coordination du redéploiement stratégique et la reconstruction du corps mobile détruit.
  • Armée de l'Axe, groupe d'armées et quartiers généraux de Kessel, ainsi que les marqueurs Kampfgruppe qui illustrent la flexibilité opérationnelle de l'Axe.
  • Les forces armées comprennent des formations de la Wehrmacht, de la Luftwaffe et des SS, ainsi que des gardes soviétiques, des unités régulières et partisanes, et des unités hongroises, slovaques et lituaniennes. L'Armée populaire polonaise et des unités de volontaires français sont également représentées.
  • Des événements aléatoires similaires à ceux de The Third Winter . Les 26 événements possibles ajoutent une touche historique avec un minimum de règles, couvrant des sujets tels que les offensives partisanes, les bombardements nocturnes, les conflits de leadership soviétique, la directive n° 53 d'Hitler sur la forteresse, les offensives à un tour, les héros du champ de bataille et les options de renforts d'urgence.

Scénarios :

  • La résurgence de l'Armée rouge (Début de la campagne, 4 cartes, 63 tours), du 26 septembre 1943 au 26 avril 1944 
  • L'offensive de libération (début de la campagne de janvier, 4 cartes, 27 tours), du 26 janvier 44 au 26 avril 44 
  • Vitebsk : Le siège hivernal (scénario de carte partielle, 6 tours), du 15 décembre 1943 au 1er janvier 1944 (6 tours)
  • Forteresse Kovel (scénario de carte partielle, 7 tours), du 29 mars 44 au 19 avril 44
  • L'Armée des Partisans (scénario d'apprentissage partiel de la carte, 3 tours), du 19 au 26 février 44
  • L'offensive Gomel-Kiev (4 sections de carte de la TFB et du Troisième Hiver, 13 tours), du 26 septembre 1943 au 5 novembre 1943 (13 tours)

Composants:

  • Livre de règles OCS (version 4.3)
  • Livret de règles spécifiques au jeu avec commentaires historiques détaillés, notes du concepteur, notes du développeur, commentaires historiques et notes des joueurs
  • Livret de scénarios 
  • Livret du joueur de l'Axe, comprenant un ordre d'arrivée avec des icônes de compteur
  • Livret du joueur soviétique, comprenant un ordre d'arrivée avec des icônes de compteur
  • Deux fiches de tables OCS v4.3
  • Deux cartes de jeu en couleur (22" x 34")
  • Deux cartes de jeu en couleur (22" x 34,5")
  • Cinq planches de pion spécifiques au jeu et trois planches de marqueurs OCS (2 240 compteurs au total)
  • Deux fiches d'effets de terrain en couleur 
  • Une fiche des tours et météo en couleur
  • Trois fiches "General Record Tracks" en couleur – une de l'Axe et deux soviétiques
  • Deux fiches d'affichage des renforts et des breakdowns en couleur – une de l'Axe et une soviétique
  • Deux fiches d'affichage de formations multi-unités en couleur – une de l'Axe et une soviétique
  • Boîte et dés
MMP TFB

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale

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