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Desert One War est un jeu opérationnel pour deux joueurs qui couvre l'intervention américaine et alliée dans le golfe Persique dans les années 1970 et 1980. Le jeu propose plusieurs scénarios. Deux scénarios concernent une invasion américaine de l'Iran au lendemain de la crise des otages iraniens de 1979-1981. Un troisième scénario décrit une guerre du pétrole, où les États-Unis dirigent une opération de l'OTAN pour s'emparer des champs pétrolifères du golfe Persique en réponse à un embargo pétrolier.
Le système de jeu modélise des opérations terrestres, aériennes et amphibies. Pour les Alliés, le système central repose sur les points de transport aérien (ATP). Les forces d'opposition adverses (OPFOR) bénéficient d'une meilleure situation logistique, car elles peuvent compter sur un approvisionnement local. Cependant, nombre de leurs unités militaires présentent des performances irrégulières. Ceci est modélisé par des unités inexpérimentées et d'autres fonctions du jeu. Chaque hexagone représente 60 kilomètres de large. Chaque tour de jeu représente une durée allant de trois jours de combats intenses à dix jours de rééquipement. Les unités terrestres représentent les régiments, les brigades, les divisions et les groupes d'irréguliers.
Composants : Une carte de 56 cm x 86 cm sur une feuille et 228 pions
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