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World at War 104 : Path to Victory Middle East 1941
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World at War 104 : Path to Victory Middle East 1941

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The Path to Victory: Middle East, 1941 est une simulation des opérations en Irak, en Syrie et en Iran (Perse) au cours du printemps et de l'été 1941. Dans ce jeu, les deux joueurs doivent utiliser avec précaution leurs ressources limitées (militaires et politiques) pour tenter de reprendre le contrôle du Moyen-Orient à leurs ennemis.

 

Le jeu commence avec le coup d'État irakien début avril 1941. Le joueur de l'Axe peut tenter diverses actions diplomatiques et militaires : soutenir le coup d'État irakien, tenter de prendre le contrôle de la Perse, déclencher une révolte arabe en Palestine, envoyer de l'aide à l'Irak, à la Syrie de Vichy et peut-être à la Perse. Le joueur allié doit utiliser ses ressources limitées pour prendre le contrôle de l'Irak, de la Perse, de la Syrie et du Liban au plus vite afin de protéger l'arrière-garde du canal de Suez et le front du désert occidental.

 

Chaque tour de jeu représente environ 10 jours. Chaque hexagone mesure 60 kilomètres (37 miles) de côté à côté opposé. Les unités sont : armée, divisions, brigades, régiments et bataillons ou équivalents, ainsi que quelques unités plus petites spécialisées.

 

Carte de 22 x 34 pouces et une feuille de jetons de 228 jetons de 9/16 pouces.

DGWAW 104

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale

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