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Guerre des Onze Jours : Front de l'Est de la Première Guerre mondiale, 1918
La Guerre des Onze Jours est un jeu de guerre pour deux joueurs, couvrant l'offensive finale des Puissances centrales sur le front de l'Est, de février à mai 1918 (opération Faustschlag). Il inclut les onze premiers jours d'offensive contre les bolcheviks et la poursuite qui s'ensuit en Ukraine. Le jeu oppose les Puissances centrales (Allemagne, Autriche-Hongrie et leurs alliés) aux bolcheviks (ou Rouges, et leurs alliés). Des forces tierces, appelées Verts, peuvent également être contrôlées par l'un ou l'autre joueur. Trois scénarios sont proposés, représentant différentes situations de départ. Le système de jeu modélise la guerre dans le contexte chaotique du front de l'Est au début de la guerre civile russe. De plus, les règles de mouvement reflètent les conditions des opérations en fin d'hiver et au dégel printanier, période où le réseau ferroviaire était essentiel.
Chaque tour de jeu représente un à dix jours d'opérations. Chaque hexagone sur la carte représente 60 kilomètres (40 miles). Chaque unité représente une unité allant de la brigade au corps d'armée. Les marqueurs stratégiques représentent des forces spécialisées, telles que la puissance aérienne et la propagande.
Carte de jeu de 22 x 34 pouces et une planche de 176 pions de 5/8 pouces. Conception : Joseph Miranda