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Duel dans le désert - 2 jeux en un !
Un coup dur – Opération Battleaxe, juin 1941
– Le célèbre convoi Tiger de mai 1941 apporta plus de deux cents chars et cinquante chasseurs Hurricane au commandement de Wavell en Afrique du Nord, et fit naître chez Churchill l'espoir d'une offensive imminente. Le général Wavell avait des réserves quant à l'opération, mais finit par donner son feu vert à contrecœur.
Après des succès initiaux, trois jours de violents combats contraignirent les Alliés à se replier sur leurs positions de départ, après avoir perdu une centaine de chars. En apprenant l'issue de la bataille, Churchill déclara qu'il s'agissait d'un « coup dur ».
Combat acharné – Bataille de Matrouh, juin 1942
– Après sa défaite à Gazala, la Huitième Armée se replie en Égypte en juin 1942, sans savoir précisément comment et où elle pourrait stopper Rommel. Les défenses frontalières sont rapidement jugées trop faibles, et le général Ritchie, commandant de la Huitième Armée, ordonne de défendre les positions incomplètes de Matrouh.
Dès le départ, les plans pour tenir la position sont confus, et Auchinleck relève Ritchie et prend lui-même le commandement. S'ensuivent trois jours de combats chaotiques au cours desquels les Alliés transforment une victoire potentielle en défaite.
Règles et mécanismes :
Les règles sont dérivées du jeu Stargard Solstice , sorti en 2021. Il s'agit du 10e jeu de la série WWII Battle Series, tous basés sur le système de tirage de pions.
Une partie de « A Most Bitter Blow » dure 6 tours, chaque tour représentant 12 heures.
Une partie de « Fighting Hard » dure 9 tours, chaque tour représentant 8 heures.
Les pions représentent les compagnies, les colonnes, les bataillons ou les régiments.