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La Guerre hispano-américaine de 1898 est un jeu pour deux joueurs de Vance von Borries. Il recrée la campagne navale et terrestre stratégique menée contre les forces espagnoles à Cuba et à Porto Rico.
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Description
La Guerre hispano-américaine de 1898 est un jeu pour deux joueurs de Vance von Borries. Il recrée la campagne stratégique navale et terrestre menée contre les forces espagnoles à Cuba et à Porto Rico. Un joueur contrôle les unités américaines et cubaines, tandis que l'autre contrôle les unités espagnoles. Le jeu se déroule au tour par tour : chaque joueur déplace ses unités et résout les combats éventuels. Une fois tous les tours terminés, la partie s'achève et le vainqueur est désigné.
Le jeu est divisé en deux systèmes distincts, mais étroitement liés : terrestre et maritime. Une campagne combine ces deux systèmes en un seul jeu stratégique. Il est conseillé de jouer les scénarios d'introduction avant de se lancer dans la campagne complète. Certaines règles spécifiques aux opérations terrestres et maritimes, signalées par des indications particulières, s'appliquent uniquement à la campagne. Vous pouvez les ignorer lors des scénarios d'introduction. La campagne utilise l'ensemble des règles. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à la campagne en utilisant des commandants terrestres et maritimes distincts.
Informations produit :
Complexité : Moyenne
Durée d'une partie : 3 à 6 heures
Adapté au jeu en solitaire : Moyen
Nombre de joueurs : 2 à 4 (adapté au jeu en solitaire)
Échelle de la carte : Variable (pour les zones et les hexagones, selon la carte)
Échelle de temps : 1 tour = 20 minutes
Échelle des unités : 1 unité = 1 navire ou 1 bataillon/régiment
Conception du jeu : Vance von Borries
Contenu du jeu :
Trois cartes en couleur (56 x 86 cm chacune)
Deux planches de pions de 1,6 cm
Deux planches de pions de 1,9 cm
Cinq plateaux de jeu pour les zones terrestres
Trois plateaux de jeu pour les zones navales
Trois aides de jeu
Deux cartes Événement aléatoire
Deux cartes État des navires plastifiées
Livret de règles
Un marqueur effaçable à sec
Deux dés à six faces
Boîte et couvercle