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Operation Overlord est un wargame stratégique de la Seconde Guerre mondiale simulant la campagne de Normandie, du Débarquement du 6 juin 1944 jusqu’à l’ouverture de la route vers Paris. Le jeu met les joueurs dans la peau des commandements allié et allemand, dans un affrontement asymétrique centré sur la planification opérationnelle, la logistique et le brouillard de guerre.
Conçu pour les amateurs de simulations historiques exigeantes, il propose une expérience immersive et réaliste à l’échelle opérationnelle.
Operation Overlord repose sur une alternance d’activations par secteur, où chaque joueur prend l’initiative à tour de rôle. Les combats intègrent valeurs de force, modificateurs et cartes d’événements, reflétant l’incertitude du champ de bataille.
Le système met l’accent sur :
Concepteur : Clem
Développeur et directeur artistique : Patrick Gebhardt
Graphiste : Pablo Bazerque
Contributions spéciales :
Jim Falkus,
Edgar Gallego,
Hans Korting