

La BCS se diffuse à grand pas désormais. Des combats proches de Stalingrad avec des scénarios où les deux belligérants sont à l'offensive ou à la défensive !
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Inflection Point est un jeu de la série Battalion Combat Series (BCS) retraçant deux batailles importantes, mais relativement méconnues, avant et après Stalingrad. La bataille de Kalach eut lieu en juillet 1942, après la victoire de Case Blue dans le sud de la Russie. La Sixième Armée de Paulus avait pour objectif d'encercler et de détruire les armées soviétiques, puis de pénétrer sur Stalingrad. Les Soviétiques se remettaient encore de l'opération Barbarossa de l'année précédente. L'issue de la bataille donna naissance à l'épique combat urbain qui marqua le tournant du front de l'Est. En décembre 1942, la Sixième Armée était prise au piège à Stalingrad par une Armée rouge plus performante. Lors de la bataille du Tchir, les Soviétiques cherchèrent à exploiter leurs gains et à empêcher les opérations de secours allemandes sur une partie du champ de bataille de Kalach. Le succès initial le long du Tchir changea avec l'arrivée de la dynamique 11e Division Panzer. Ces deux batailles illustrent la progression de l'Armée rouge vers une armée offensive capable de se battre corps à corps contre les envahisseurs. Pour les Allemands, l'époque des succès de la blitzkrieg touchait à sa fin et ils étaient contraints à la défensive. Un tournant décisif se produisit autour de Stalingrad.
Le jeu illustre cette évolution de qualité et de capacité entre les armées. Des unités célèbres pour leurs combats à Stalingrad sont présentes : la 24e division Panzer et la 100e division Jäger, ainsi que la 62e armée. Grâce aux règles sur l'approvisionnement aérien crucial pour soutenir l'offensive allemande et à l'obstination du commandement soviétique, dirigé par le colonel Konstantin Zhuravlev, les joueurs pourront recréer ces batailles cruciales. Les steppes du sud de la Russie sont fidèlement représentées, avec des rivières, des balkas et de petites collines jouant un rôle crucial dans ce terrain par ailleurs plat. Avec des possibilités offensives et défensives pour les deux camps dans les deux batailles, des décisions difficiles s'imposent pour remporter la victoire et changer le destin du front de l'Est.
Scénarios :
• Bataille pour Kalach (2 cartes - 10 tours)
• Entrée des armées de chars (parties de 2 cartes - 3 tours)
• Bataille de la rivière Chir (1/2 carte - 10 tours)
• Offensive de Tormosin (1/2 carte - 5 tours)
• L'Attaque des Cinquièmes (1/2 carte - 4 tours)
Composants:
• Livret de règles BCS (v2.0)
• Deux livrets de tables BCS (v2.0)
• Livret de règles de support BCS (v2.0)
• Livret de règles d'Inflection Point
• Livret de règles spécifique au jeu Kalach
• Livret de règles spécifique au jeu Chir
• Une piste pour les tours
• Deux cartes de jeu couleur de 22" x 34"
• Une carte de jeu couleur de 19,25" x 17"
• 1 120 pions (deux feuilles d'unités et deux feuilles de marqueurs BCS)
• Cinq scénarios au total, 3 scénarios d'une seule carte ou plus petits de 3 à 5 tours
• Boîte et dés
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