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Opération Bøllebank est un jeu de guerre en solitaire qui décrit les événements survenus en Bosnie dans la nuit du 29 au 30 avril 1994, lorsqu'une force blindée de l'ONU, composée de chars et de véhicules blindés de transport de troupes (VTB) du DANSQN2, a affronté les forces bosno-serbes autour de la ville de Kalesija, près de la frontière entre la Bosnie et la Serbie.
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Le jeu repose sur un système d'ordres que tous les véhicules doivent suivre jusqu'à leur achèvement ou leur modification. Tous les ordres émanent du VTB commandant et doivent être transmis à chaque véhicule, ce qui peut s'avérer difficile lorsque les véhicules commencent à subir des dégâts. Le joueur devra équilibrer ses déplacements, sa défense et son attaque, car le mandat de l'ONU impose des règles d'engagement complexes et le gouvernement danois ne tolérera aucune perte dans une guerre étrangère.
Les conditions de victoire dépendent à la fois de l'accomplissement de la mission et de sa manière de l'accomplir, qui dépend des choix du joueur et est évaluée à quatre niveaux : opérationnel (si la mission est accomplie), tactique (vaincre les forces d'opposition), stratégique (respect du mandat de l'ONU) et politique (respect des ordres du gouvernement du joueur).
Le splendide design de l'artiste Nils Johansson et de l'équipe de conception SNAFU recrée les règles du jeu sous la forme d'un magazine des années 1990 et donne à la carte et aux aides au joueur l'apparence et la convivialité des interfaces informatiques militaires présentes à cette époque.