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A Very Civil Whist in PHALANX’s Premium Edition
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A Very Civil Whist in PHALANX’s Premium Edition

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Un Whist très civilisé dans l'édition Premium de PHALANX

Vivez la guerre civile anglaise à travers un jeu de stratégie et de ruse unique et compact.

A Very Civil Whist est un jeu inimitable qui combine des aspects de levées et de contrôle de territoire dans le cadre historique de la guerre civile anglaise. 

 

Conçu par Fred Serval (Red Flag Over Paris, A Gest of Robin Hood) avec des illustrations évocatrices de Domhall Hegarty (Mr President, Versailles 1919), ce jeu à deux joueurs dure environ 30 à 45 minutes. 

 

Le jeu oppose les joueurs royalistes et parlementaires dans une lutte acharnée pour le contrôle de différents circuits liés à des couleurs de cartes. Remportez un pli dans la couleur correspondante et gagnez du territoire dans la région anglaise visée. Vous pouvez utiliser des généraux et des personnalités célèbres de la guerre civile anglaise pour augmenter vos chances de gagner un pli. En revanche, si vous perdez le pli, le général risque de connaître une fin tragique. Des événements aléatoires au début de chaque manche ajoutent du piquant et de la variété au jeu. 

Inspiré des mécanismes du Whist allemand, chaque manche du jeu se divise en deux phases principales : la planification et l’action. Lors de la phase de planification, vous jouez des levées pour constituer votre main d’action. Lors de la phase d’action, vous jouez des levées pour progresser sur le plateau. La clé du succès réside dans le fait de remporter les levées de la première phase qui vous permettent d’obtenir les cartes nécessaires à la réalisation de vos objectifs sur le plateau.

 

Caractéristiques principales

  • Un jeu de tacles innovant dans un cadre historique.

  • Une excellente façon pour les amateurs de jeux de levées de jouer à un jeu à contexte historique. Et pour les amateurs de jeux historiques de comprendre pourquoi les jeux de levées sont devenus si populaires. 

  • Un jeu intense et serré , la plupart des parties se jouant jusqu'à la dernière seconde.

  • Il est nécessaire de prendre constamment des décisions difficiles , car vous participez à deux phases distinctes et à plusieurs circuits différents à chaque tour.

  • Facile à apprendre, mais avec de multiples stratégies et variables qui offrent une grande rejouabilité et un potentiel d'amélioration important.

  • Un magnifique plateau de jeu compact et mural qui vous permet de jouer quasiment partout.

  • Le jeu comprend un jeu de cartes magnifiquement illustrées, avec des images et des textes d'ambiance du XVIIe siècle, qui peuvent être utilisées pour d'autres jeux de cartes.

 

PHAL VCW

Fiche technique

Période
3- Renaissance - 16ème Siècle
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