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Carrier Battle: Philippine Sea propose une simulation solitaire de la plus grande bataille aéronavale de l’histoire : la bataille de la mer des Philippines, pendant l’invasion de Saipan en juin 1944.
Le joueur incarne le commandement américain et doit coordonner groupes aéronavals, recherches aériennes, interceptions radar et frappes embarquées afin de localiser et neutraliser les porte-avions japonais avant qu’ils ne frappent les premiers. Le système cherche à reproduire l’incertitude opérationnelle : les attaques ennemies ne deviennent visibles qu’au moment de leur détection.
Basé sur l’ADN du classique Carrier publié en 1990 par Victory Games, ce titre est néanmoins conçu comme un jeu autonome avec ses propres scénarios et sa propre progression pédagogique.
Le jeu comprend 9 scénarios :