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Guadalcanal: The Battle for Henderson Field, Oct 23–26 1942 est le cinquième volume de la série Valiant Defense de Dan Verssen Games. Ce wargame en solitaire vous place au cœur de la défense américaine de Guadalcanal pendant les quatre journées décisives des 23 au 26 octobre 1942.
Vous prenez le commandement des forces américaines chargées de défendre Henderson Field, la base aérienne stratégique de Guadalcanal, contre les vagues successives de l'Armée impériale japonaise. Votre dispositif combine les forces de la 1st Marine Division, des éléments du 164th Infantry Regiment, l'artillerie des Marines, les unités de défense et la célèbre Cactus Air Force.
Comme dans les autres titres de la série Valiant Defense, le jeu repose sur un système d'adversaire automatisé utilisant des cartes pour déterminer les actions japonaises. Les unités ennemies progressent sur différents axes d'attaque tandis que le joueur doit organiser sa défense, gérer ses ressources et prendre les décisions cruciales permettant de conserver Henderson Field.
Le jeu reprend les principes fondamentaux de la série, notamment la défense d'une position fixe contre des forces ennemies progressant sur des Attack Tracks.
Mais Guadalcanal ajoute une dimension opérationnelle particulièrement importante. Le joueur ne se contente pas de repousser les assauts japonais : il doit également gérer les communications, l'arrivée et la distribution des approvisionnements, l'artillerie et les opérations aériennes de la Cactus Air Force.
Les avions américains jouent chacun un rôle spécifique : les F4F Wildcat, les SBD Bombers et les SBD Patrol permettent notamment d'intercepter les attaques aériennes japonaises et d'accomplir des missions essentielles à la défense de l'île.
Henderson Field constitue le cœur du système de jeu. Sa défense est essentielle à la survie des forces américaines et à leur capacité à maintenir leur dispositif.
La défaite peut intervenir immédiatement si les forces japonaises franchissent la ligne défensive américaine, si le quartier général de la 1st Marine Division est détruit ou si le joueur ne dispose plus de forces sur le plateau.
La victoire repose ensuite sur l'élimination des unités japonaises et l'accomplissement de missions critiques. Les points de victoire permettent de mesurer la performance du joueur et de déterminer le niveau de médaille obtenu.
Les Event Cards constituent une autre nouveauté importante. Elles introduisent des événements historiques ou des situations hypothétiques susceptibles de modifier radicalement les conditions de la partie.
Les différents niveaux de difficulté permettent également de renouveler l'expérience et d'adapter le défi au niveau du joueur.
Guadalcanal est avant tout conçu comme un wargame solitaire, conformément à la philosophie de la série Valiant Defense.
Le jeu propose néanmoins des variantes permettant de jouer à 2 ou 3 joueurs. À deux, un joueur peut notamment prendre le contrôle des forces japonaises avec un degré d'interaction supérieur à celui d'une simple IA. À trois, deux joueurs peuvent se partager le commandement américain tandis qu'un troisième dirige les forces japonaises.
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Éditeur | Dan Verssen Games (DVG) |
| Série | Valiant Defense |
| Volume | V |
| Concepteur | Vincent Cooper |
| Illustrateur | Nils Johansson |
| Époque | Seconde Guerre mondiale |
| Théâtre | Pacifique |
| Période | 23–26 octobre 1942 |
| Joueurs | 1–3 |
| Durée | Environ 60–90 minutes |
| Âge recommandé | 12 ans et + |
| Langue | Anglais |
| Type | Wargame historique / Solitaire |
DVG met notamment à disposition le livret de règles, les feuilles d'aides de jeu ainsi qu'un Guadalcanal Companion Book consacré à l'histoire de la bataille et aux notes du concepteur.
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