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Cuius Regio: The Thirty Years War est un wargame opérationnel et stratégique pour deux joueurs qui retrace l'intégralité de la Guerre de Trente Ans (1618-1648), l'un des conflits les plus déterminants de l'histoire européenne. Conçu par Francisco Gradaille et édité par GMT Games, il met les joueurs à la tête des forces impériales et protestantes, auxquelles viennent progressivement s'ajouter les grandes puissances européennes intervenues dans le conflit.
Le jeu couvre les quatre grandes phases de la guerre :
Chaque scénario possède sa propre identité historique tandis qu'une vaste campagne de 31 tours permet de revivre l'ensemble du conflit jusqu'à la Paix de Westphalie.
À l'échelle opérationnelle-stratégique, chaque tour représente une année de guerre.
Les joueurs devront :
L'une des originalités du système réside dans la fatigue opérationnelle : une armée peut effectuer plusieurs opérations durant une même année, mais son efficacité diminue progressivement, obligeant les joueurs à équilibrer agressivité et préservation de leurs forces.