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Cuius Regio The Thirty Years War
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Cuius Regio The Thirty Years War

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Cuius Regio: The Thirty Years War est un wargame opérationnel et stratégique pour deux joueurs qui retrace l'intégralité de la Guerre de Trente Ans (1618-1648), l'un des conflits les plus déterminants de l'histoire européenne. Conçu par Francisco Gradaille et édité par GMT Games, il met les joueurs à la tête des forces impériales et protestantes, auxquelles viennent progressivement s'ajouter les grandes puissances européennes intervenues dans le conflit.

Le jeu couvre les quatre grandes phases de la guerre :

  • La révolte de Bohême (1618-1625)
  • L'intervention danoise (1625-1630)
  • L'intervention suédoise (1630-1635)
  • L'intervention française (1635-1648)

Chaque scénario possède sa propre identité historique tandis qu'une vaste campagne de 31 tours permet de revivre l'ensemble du conflit jusqu'à la Paix de Westphalie.

Le système de jeu

À l'échelle opérationnelle-stratégique, chaque tour représente une année de guerre.

Les joueurs devront :

  • recruter et entretenir leurs armées ;
  • conduire des campagnes militaires ;
  • assiéger villes et forteresses ;
  • gérer les chefs militaires historiques ;
  • utiliser l'artillerie pour soutenir sièges et batailles ;
  • composer avec la diplomatie et l'usure progressive des armées.

L'une des originalités du système réside dans la fatigue opérationnelle : une armée peut effectuer plusieurs opérations durant une même année, mais son efficacité diminue progressivement, obligeant les joueurs à équilibrer agressivité et préservation de leurs forces.

Points forts

  • Une simulation couvrant les trente années du conflit.
  • Grande liberté de manœuvre offerte aux joueurs.
  • Gestion réaliste des campagnes, des sièges et de la logistique.
  • Importance du commandement historique.
  • Plusieurs scénarios indépendants de 1 à 6 heures.
  • Grande campagne de 30 à 40 heures.

Contenu de la boîte

  • 1 carte de 34" × 33" (86 × 84 cm)
  • 4 planches de pions
  • 2 écrans de joueur
  • 2 plateaux de forces
  • 4 aides de jeu
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios
  • 2 dés

Caractéristiques

  • Éditeur : GMT Games
  • Designer : Francisco Gradaille
  • Développeur : Mike Sigler
  • Joueurs : 2
  • Âge : 14 ans et +
  • Durée : 1 à 6 heures selon le scénario, 30 à 40 heures pour la campagne
  • Langue : anglais
  • Parution : 2026
GMT CR

Fiche technique

Période
4- 17ème & 18ème Siècles
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