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Air & Armor: V Corps – Tactical Armored Warfare in Europe est le deuxième titre de la série Air & Armor, consacrée aux affrontements mécanisés modernes à grande échelle tactique. Le jeu imagine une offensive soviétique en Allemagne de l’Ouest durant la Guerre froide, dans un scénario alternatif situé en 1986.
Le théâtre d’opérations couvre le secteur du V Corps américain, incluant le célèbre Fulda Gap, axe stratégique considéré comme l’un des points de passage les plus probables d’une attaque du Pacte de Varsovie vers l’Europe occidentale.
Le joueur prend le commandement de formations de niveau compagnie à régiment pour conduire des opérations combinées mêlant blindés, reconnaissance, aviation, hélicoptères, artillerie, guerre électronique, guerre chimique et génie de combat.
Le jeu met en scène l’affrontement hypothétique entre :
Objectif : ralentir puis stopper la progression vers Francfort.
Le système Air & Armor repose sur :
Le mode caché masque même la valeur réelle des unités jusqu’au contact, renforçant l’incertitude opérationnelle et l’intérêt en solo.
| Élément | Données |
|---|---|
| Échelle temporelle | 1 tour = 2 heures |
| Échelle carte | 1 hex = 1 mile |
| Échelle unités | Compagnies → Régiments |
| Joueurs | 1 à 11 |
| Durée | 3 à 12 heures selon scénario |
| Complexité | Élevée |
| Solo | Forte compatibilité |