World at War 92-Narvik 1940
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World at War 92-Narvik 1940

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Narvik 1940 est un jeu de guerre pour deux joueurs, de complexité faible à intermédiaire, qui simule les batailles autour de Narvik, en Norvège, en 1940. Pour maîtriser la complexité et présenter la vision globale du commandant de la force, le jeu utilise une carte à l'échelle tactique et des unités de manœuvre, ainsi qu'une durée de tour à l'échelle opérationnelle. Le joueur allié est normalement à l'offensive, tentant d'éliminer les Allemands de la région de Narvik, mais le joueur allemand a des possibilités de contre-attaques. Le jeu commence à la mi-avril, après la prise de Narvik par les Allemands, au moment même où les Alliés effectuent leurs premiers débarquements pour lancer leur contre-offensive. Narvik modélise une bataille menée dans des conditions arctiques, avec des conditions météorologiques extrêmes et de longues journées. Le système de commandement allié était chaotique et les forces allemandes étaient surchargées.

Chaque hexagone sur la carte représente 2,4 km (1,5 miles). Chaque tour de jeu représente une semaine. Les unités de manœuvre sont des pelotons ou des bataillons, représentant de 50 à 1 000 hommes. Les unités aériennes représentent un nombre variable de sorties.

Carte de 55 x 86 cm (22 x 34 pouces) et 176 pions de 16 mm (5/8 pouces). 

DG WaW92

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale

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